両手武器修正バージョンアップから5日が過ぎました。
さっそく不具合修正予告がきてますけどね(ノ∀`)
しかしチョコボサーキットへも行っていなければ、ミッションも進めていない。。
報酬の指輪はなかなかいいと思うけどね〜。
攻防関数に関しては深くは理解してないけど。。
いまの両手はこの関数が通常攻撃とクリティカルと同等まで出る値になってるらしい。
それが3.0という値で、修正で2.0に戻るのではないか、だっけかな?
クリティカルが最高300が出る状態だと200が通常攻撃の上限?
まぁきっとそんな感じでとにかく通常攻撃のキャップが元に戻るというのが見解ぽい。
この前のメリポを見る限りでは平均でさえ200越え。
歌やロールがない時間が結構あってもそれだったので実際はもっと高いのかも。。
となると、明らかに余剰なので肉食マチマチカオスロールとかになるのでしょうか。
DEX=命中はそのままだったらいいなぁ。。
で、グリップに悩み中な今日この頃です。
この前のメリポではミスリルグリップ+1をチョイスしてました。
合成品にしてはなかなかのグリップ(*'-')
でも攻撃面グリップの出所がすべて判明した今、どれがいいのかを考えるべき!
ってことで考えてみました(*'-')
個人的な主観に基づいてますので注意ヽ(´ー`)ノ
ミスリルグリップ+1 STR+2 VIT+2 命中+2 Lv55〜 All Jobs
両手武器装備時STR+2 命中+2 攻撃力+2で合成品の中では一番の性能。
多くの両手WSのステータス補正がSTRなのでその点でも優秀な一品。
プラチナグリップ+1 命中+3 追加効果:スタン Lv65〜 All Jobs
命中は現状では過多気味なので他の装備との組み合わせ次第。
振りが遅い両手剣でスタンがどのぐらい出るかにもよる。
でもソボロやバハ鎌などの複数回攻撃ならアリかも。
バハ鎌はメリポでは実用的じゃないけどね(ノ∀`)
バハ鎌+ヘイスト装備+マチマチヘイスト八双デスペレ暗黒ブラポンには秀逸(*'-')
というかやってみたい。。
R.ストラップ+1 HP+15 MP+10 MND+2 Lv55〜 All Jobs
MNDが付いてるから挙げてみました(ノ∀`)
スカージとかギロに。。使えませんね。
カタナストラップ 残心効果アップ Lv60〜 All Jobs
攻撃が外れたら、返す刀でまた攻撃。
最近侍のレベル上げするまで残心がどんなものか知りませんでした(ノ∀`)
でも、そもそも外れた場合に発動するものなので発動率次第?
あまり期待は出来なさそう。。
アクスグリップ HP+20 STR+3 Lv65〜 All Jobs
( ゚∀゚)o彡゜のーきん!( ゚∀゚)o彡゜のーきん!
御用達の力を追い求める方への一品。
ソードストラップ 両手武器攻撃間隔-3% Lv55〜 All Jobs
鎌だとブルタルラジャス付けてればTP100までの振り回数は変わらないぽい。
ラグナロクでの間隔431x0.97=418.07です。
この小数点以下が繰り上げなのか切り捨てなのかで振りが1回変わります(ノ∀`)
STPは+6のままでいきたいし、お安くなったら試してみようかなぁ。。
回数増えるようなら不要。
ポールグリップ ダブルアタック+2% Lv60〜 All Jobs
+2%とはいえダブルアタック!
ブルタルと組み合わせれば7%のようだし
WSにも乗るし、レリックは倍撃もあるので手数増えるのは歓迎。
スピアストラップ HP+10 MP+10 DEX+3 Lv65〜 All Jobs
名前の通り、ペンタ用?
命中が十分あるならアクスでもいいかもしれないけど。。
ここらへんはお好みでチョイスヽ(´ー`)ノ
クリティカルの価値低下中な現在だとちょっと劣るかも。
クレイモアグリップ クリティカルヒット+3% Lv65〜 All Jobs
現状のメリポだと不要かな?
通常攻撃時の攻防関数が2.0上限になれば活きてくるのかも。。
すごく硬い敵にはサブドゥア等クリティカル+のある武器と組み合わせていい感じになりそうな気もする。
ポールとクレイモアは購入済み。
ポールを秘密訓練所強襲に使ってみたけどなかなか素敵です(*'-')
グリップは今後NM皮とか高級金属使ったりするようになるのかなぁ。。
いろいろな能力を付加出来る夢が広がる新パーツ。
とりあえず。。
叩く音がすべてクポクポになるモーグリストラップの追加を希望です(*'-')
さっそく不具合修正予告がきてますけどね(ノ∀`)
しかしチョコボサーキットへも行っていなければ、ミッションも進めていない。。
報酬の指輪はなかなかいいと思うけどね〜。
攻防関数に関しては深くは理解してないけど。。
いまの両手はこの関数が通常攻撃とクリティカルと同等まで出る値になってるらしい。
それが3.0という値で、修正で2.0に戻るのではないか、だっけかな?
クリティカルが最高300が出る状態だと200が通常攻撃の上限?
まぁきっとそんな感じでとにかく通常攻撃のキャップが元に戻るというのが見解ぽい。
この前のメリポを見る限りでは平均でさえ200越え。
歌やロールがない時間が結構あってもそれだったので実際はもっと高いのかも。。
となると、明らかに余剰なので肉食マチマチカオスロールとかになるのでしょうか。
DEX=命中はそのままだったらいいなぁ。。
で、グリップに悩み中な今日この頃です。
この前のメリポではミスリルグリップ+1をチョイスしてました。
合成品にしてはなかなかのグリップ(*'-')
でも攻撃面グリップの出所がすべて判明した今、どれがいいのかを考えるべき!
ってことで考えてみました(*'-')
個人的な主観に基づいてますので注意ヽ(´ー`)ノ
ミスリルグリップ+1 STR+2 VIT+2 命中+2 Lv55〜 All Jobs
両手武器装備時STR+2 命中+2 攻撃力+2で合成品の中では一番の性能。
多くの両手WSのステータス補正がSTRなのでその点でも優秀な一品。
プラチナグリップ+1 命中+3 追加効果:スタン Lv65〜 All Jobs
命中は現状では過多気味なので他の装備との組み合わせ次第。
振りが遅い両手剣でスタンがどのぐらい出るかにもよる。
でもソボロやバハ鎌などの複数回攻撃ならアリかも。
バハ鎌はメリポでは実用的じゃないけどね(ノ∀`)
バハ鎌+ヘイスト装備+マチマチヘイスト八双デスペレ暗黒ブラポンには秀逸(*'-')
というかやってみたい。。
R.ストラップ+1 HP+15 MP+10 MND+2 Lv55〜 All Jobs
MNDが付いてるから挙げてみました(ノ∀`)
スカージとかギロに。。使えませんね。
カタナストラップ 残心効果アップ Lv60〜 All Jobs
攻撃が外れたら、返す刀でまた攻撃。
最近侍のレベル上げするまで残心がどんなものか知りませんでした(ノ∀`)
でも、そもそも外れた場合に発動するものなので発動率次第?
あまり期待は出来なさそう。。
アクスグリップ HP+20 STR+3 Lv65〜 All Jobs
( ゚∀゚)o彡゜のーきん!( ゚∀゚)o彡゜のーきん!
御用達の力を追い求める方への一品。
ソードストラップ 両手武器攻撃間隔-3% Lv55〜 All Jobs
鎌だとブルタルラジャス付けてればTP100までの振り回数は変わらないぽい。
ラグナロクでの間隔431x0.97=418.07です。
この小数点以下が繰り上げなのか切り捨てなのかで振りが1回変わります(ノ∀`)
STPは+6のままでいきたいし、お安くなったら試してみようかなぁ。。
回数増えるようなら不要。
ポールグリップ ダブルアタック+2% Lv60〜 All Jobs
+2%とはいえダブルアタック!
ブルタルと組み合わせれば7%のようだし
WSにも乗るし、レリックは倍撃もあるので手数増えるのは歓迎。
スピアストラップ HP+10 MP+10 DEX+3 Lv65〜 All Jobs
名前の通り、ペンタ用?
命中が十分あるならアクスでもいいかもしれないけど。。
ここらへんはお好みでチョイスヽ(´ー`)ノ
クリティカルの価値低下中な現在だとちょっと劣るかも。
クレイモアグリップ クリティカルヒット+3% Lv65〜 All Jobs
現状のメリポだと不要かな?
通常攻撃時の攻防関数が2.0上限になれば活きてくるのかも。。
すごく硬い敵にはサブドゥア等クリティカル+のある武器と組み合わせていい感じになりそうな気もする。
ポールとクレイモアは購入済み。
ポールを秘密訓練所強襲に使ってみたけどなかなか素敵です(*'-')
グリップは今後NM皮とか高級金属使ったりするようになるのかなぁ。。
いろいろな能力を付加出来る夢が広がる新パーツ。
とりあえず。。
叩く音がすべてクポクポになるモーグリストラップの追加を希望です(*'-')










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