ひさしぶりに吟遊詩人ぽい記事です(*'-')
過去の凱旋マーチ関連の記事は「続き」へ折りたたみました。
ヘイスト1024分率対応版。
■無敵の進撃マーチ、栄光の凱旋マーチはスキルに依存■
マーチ+楽器は、下記の数値に+1で16/1024、+2で32/1024が加算される。
ヘイスト量は1024分率で現されるらしく、ヘイストは150/1024。
装備ヘイストは表記を10倍したものが分子の値となる。
ただしスピードベルトが61/1024等、例外はあるようだ。
カタストロフィ、八双のヘイストは102/1024。
・進撃マーチ
スキル合計が450(Lv75青)の時点で既に頭打ち。
-450 64/1024
・凱旋マーチ
スキル合計450以下は不明。ただ規則性は確認出来る。おそらく96/1024が限界値。
-451 73/1024
452-458 74/1024
459-464 75/1024
465-471 76/1024
472-478 77/1024
479-485 78/1024
486-491 79/1024
492-498 80/1024
499-505 81/1024
506-512 82/1024
513-518 83/1024
519-525 84/1024
526-532 85/1024
533-539 86/1024
540-545 87/1024
546-552 88/1024
553-559 89/1024
560- 90/1024
スキル合計560での実際の確認方法は以下の通り。
ドレッドスパイク使用者がスピードベルト(61/1024)をリキャスト時間を計測(通常180s)。
進(64+32)/1024+凱(89+32)/1024=217/1024: 180x(1024-217-61)/1024=131.1
進(64+32)/1024+凱(90+32)/1024=218/1024: 180x(1024-218-61)/1024=130.9
スキル559時にリキャスト131秒だったものが560時に130秒になるのを確認。

がんばれ凱旋マーチヽ(´ー`)ノ
以下は過去の検証です。
歌唱、管楽器両方に限界までメリポ振れるようになってもうすぐ2ヶ月。
歌唱が16上がれば世界がちょっと変わるかな〜と思った時期もありました。。
いざ振ってみれば。。アトルガンHNMでは何も体感出来ないし数値にも表れない。。(ノД`)
これからは魔法命中の時代なのかな。。
と思っていた今日この頃。
Studio Gobliさんに、栄光の凱旋マーチはスキル依存でまだ上がる?
ような記事が載っていました。
スキルの時代はまだ終わっていないかもヽ(゚ヮ゚)ノ
というわけで実験してきました。
歌唱275 管楽器277 合計552
歌唱225+16(メリポ)+34(杖4・毒キノコ5・羽衣5・AF+1手10・笛10)
管 225+16(メリポ)+36(胴3・首7・管耳3・音楽耳5・AF+1脚8・笛10)
装備なしの暗黒騎士Lv75がドレイン2(180s)でリキャストを測定。
マーチ+2楽器を使用してマーチ2種類を使用。
無敵の進撃マーチ 163s
栄光の凱旋マーチ 158s
進撃+凱旋マーチ 142s
5回試して全部158秒だったので158秒は間違いない。。と思いたい(ノ∀`)
ジョブ板によると合計534の方の凱旋マーチが159s、合計142sだったようです。
??/512にする計算方法がよくわからないけど。。
いろいろな魔法を使ってみれば計算出来るのかな?
とにかく、まだ凱旋マーチは頑張っていたんだよ、ってことを知れました(*'-')
スキルの合計値はマルドゥクティアラとエプシロンリングであと5。
現状ある装備では557までいけるようです。
サルベージ限定下な上に、ティアラの35装備がまだ不明だけど(´ー`)
計算の方法が理解出来たので追記ヽ(´ー`)ノ
Studio Gobliさんに記載されている方法を元に算出しています。
リキャストが158sになるということは、
180xX/512=158.0〜158.9
これを満たしている必要がある。
この条件を満たすXの値は、
X=450〜452
であり、凱旋マーチのヘイスト量は
60〜62/512
になる。
進撃マーチは48/512で頭打ちしてるようなので、マチマチは
108〜110/512
リキャスト142sを満足するものは、
108: 180x404/512=142.0 ○
109: 180x403/512=141.6 ×
110: 180x402/512=141.3 ×
となり、108-48の60/512がスキル合計552時の凱旋マーチのヘイスト量、となる。
60、ってことはヘイスト表記でいうと12%?
スキル合計は546からリキャスト158sになるのを確認しました。
59/512(159.2)だったのがここで60/512(158.9)になったのかな?
マチマチは、
107: 180x405/512=142.3
142s変わらずだったのは合ってるみたい。
追記2ヽ(´ー`)ノ
ジョブ板を見てデーモンヘルム+1の存在を思い出しました(ノ∀`)
スキル合計は553まで行くのですね。
マチマチ歌えば1発で分かるので、さくっと試してみようとやってみたら。。
リキャスト141sに!
つまり、
109: 180x403/512=141.6
を満たした模様。
ジョブ板でスキルごとにまとめてくれた方のを転載させていただくと。。
56/512 スキル 487-505
57/512 スキル 506-512
58/512 スキル 513-532
59/512 スキル 533-545
60/512 スキル 546-552
61/512 スキル 553-559
62/512 スキル 560-
こうなるようです。
分子の数字を5で割ったものがヘイスト%らしいのです。
鞄の空きを減らしてスキルを50上げて得られるものはヘイスト+1%。
でもダスク手とダスク手+1の違いがある!
と言われたら頑張らざるおうえませんね(ノ∀`)
追記3(2008/1/18修正)
2007/11/22のバージョンアップでスキル合計値が560まで可能に。
スキル合計が560になったので再検証。
リキャストをうまく調整出来る魔法が思いつかなかったので、
ドレッドスパイク使用者がスピードベルト(30/512)を付けて検証。
109(凱61/512): 180x(403-30)/512=131.1
110(凱62/512): 180x(402-30)/512=130.7
この条件の場合、凱旋マーチが62/512を満足するとリキャストが130秒になるはず。
そしてスキル合計値560の結果は・・130秒。
つまり2008/01時点での最高値であるスキル合計560ならば凱旋マーチは62/512に。
ソウルマチマチで魔法ヘイスト枠をフルカバー出来る日も近い、かも?
※付け焼き知識なので間違いがあったらごめんなさい(ノ∀`)

文章ばっかりでらしくない記事ですヽ(´ー`)ノ
過去の凱旋マーチ関連の記事は「続き」へ折りたたみました。
ヘイスト1024分率対応版。
■無敵の進撃マーチ、栄光の凱旋マーチはスキルに依存■
マーチ+楽器は、下記の数値に+1で16/1024、+2で32/1024が加算される。
ヘイスト量は1024分率で現されるらしく、ヘイストは150/1024。
装備ヘイストは表記を10倍したものが分子の値となる。
ただしスピードベルトが61/1024等、例外はあるようだ。
カタストロフィ、八双のヘイストは102/1024。
・進撃マーチ
スキル合計が450(Lv75青)の時点で既に頭打ち。
-450 64/1024
・凱旋マーチ
スキル合計450以下は不明。ただ規則性は確認出来る。おそらく96/1024が限界値。
-451 73/1024
452-458 74/1024
459-464 75/1024
465-471 76/1024
472-478 77/1024
479-485 78/1024
486-491 79/1024
492-498 80/1024
499-505 81/1024
506-512 82/1024
513-518 83/1024
519-525 84/1024
526-532 85/1024
533-539 86/1024
540-545 87/1024
546-552 88/1024
553-559 89/1024
560- 90/1024
スキル合計560での実際の確認方法は以下の通り。
ドレッドスパイク使用者がスピードベルト(61/1024)をリキャスト時間を計測(通常180s)。
進(64+32)/1024+凱(89+32)/1024=217/1024: 180x(1024-217-61)/1024=131.1
進(64+32)/1024+凱(90+32)/1024=218/1024: 180x(1024-218-61)/1024=130.9
スキル559時にリキャスト131秒だったものが560時に130秒になるのを確認。

がんばれ凱旋マーチヽ(´ー`)ノ
以下は過去の検証です。
歌唱、管楽器両方に限界までメリポ振れるようになってもうすぐ2ヶ月。
歌唱が16上がれば世界がちょっと変わるかな〜と思った時期もありました。。
いざ振ってみれば。。アトルガンHNMでは何も体感出来ないし数値にも表れない。。(ノД`)
これからは魔法命中の時代なのかな。。
と思っていた今日この頃。
Studio Gobliさんに、栄光の凱旋マーチはスキル依存でまだ上がる?
ような記事が載っていました。
スキルの時代はまだ終わっていないかもヽ(゚ヮ゚)ノ
というわけで実験してきました。
歌唱275 管楽器277 合計552
歌唱225+16(メリポ)+34(杖4・毒キノコ5・羽衣5・AF+1手10・笛10)
管 225+16(メリポ)+36(胴3・首7・管耳3・音楽耳5・AF+1脚8・笛10)
装備なしの暗黒騎士Lv75がドレイン2(180s)でリキャストを測定。
マーチ+2楽器を使用してマーチ2種類を使用。
無敵の進撃マーチ 163s
栄光の凱旋マーチ 158s
進撃+凱旋マーチ 142s
5回試して全部158秒だったので158秒は間違いない。。と思いたい(ノ∀`)
ジョブ板によると合計534の方の凱旋マーチが159s、合計142sだったようです。
??/512にする計算方法がよくわからないけど。。
いろいろな魔法を使ってみれば計算出来るのかな?
とにかく、まだ凱旋マーチは頑張っていたんだよ、ってことを知れました(*'-')
スキルの合計値はマルドゥクティアラとエプシロンリングであと5。
現状ある装備では557までいけるようです。
サルベージ限定下な上に、ティアラの35装備がまだ不明だけど(´ー`)
計算の方法が理解出来たので追記ヽ(´ー`)ノ
Studio Gobliさんに記載されている方法を元に算出しています。
リキャストが158sになるということは、
180xX/512=158.0〜158.9
これを満たしている必要がある。
この条件を満たすXの値は、
X=450〜452
であり、凱旋マーチのヘイスト量は
60〜62/512
になる。
進撃マーチは48/512で頭打ちしてるようなので、マチマチは
108〜110/512
リキャスト142sを満足するものは、
108: 180x404/512=142.0 ○
109: 180x403/512=141.6 ×
110: 180x402/512=141.3 ×
となり、108-48の60/512がスキル合計552時の凱旋マーチのヘイスト量、となる。
60、ってことはヘイスト表記でいうと12%?
スキル合計は546からリキャスト158sになるのを確認しました。
59/512(159.2)だったのがここで60/512(158.9)になったのかな?
マチマチは、
107: 180x405/512=142.3
142s変わらずだったのは合ってるみたい。
追記2ヽ(´ー`)ノ
ジョブ板を見てデーモンヘルム+1の存在を思い出しました(ノ∀`)
スキル合計は553まで行くのですね。
マチマチ歌えば1発で分かるので、さくっと試してみようとやってみたら。。
リキャスト141sに!
つまり、
109: 180x403/512=141.6
を満たした模様。
ジョブ板でスキルごとにまとめてくれた方のを転載させていただくと。。
56/512 スキル 487-505
57/512 スキル 506-512
58/512 スキル 513-532
59/512 スキル 533-545
60/512 スキル 546-552
61/512 スキル 553-559
62/512 スキル 560-
こうなるようです。
分子の数字を5で割ったものがヘイスト%らしいのです。
鞄の空きを減らしてスキルを50上げて得られるものはヘイスト+1%。
でもダスク手とダスク手+1の違いがある!
と言われたら頑張らざるおうえませんね(ノ∀`)
追記3(2008/1/18修正)
2007/11/22のバージョンアップでスキル合計値が560まで可能に。
スキル合計が560になったので再検証。
リキャストをうまく調整出来る魔法が思いつかなかったので、
ドレッドスパイク使用者がスピードベルト(30/512)を付けて検証。
109(凱61/512): 180x(403-30)/512=131.1
110(凱62/512): 180x(402-30)/512=130.7
この条件の場合、凱旋マーチが62/512を満足するとリキャストが130秒になるはず。
そしてスキル合計値560の結果は・・130秒。
つまり2008/01時点での最高値であるスキル合計560ならば凱旋マーチは62/512に。
ソウルマチマチで魔法ヘイスト枠をフルカバー出来る日も近い、かも?
※付け焼き知識なので間違いがあったらごめんなさい(ノ∀`)

文章ばっかりでらしくない記事ですヽ(´ー`)ノ









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