地上3NMがすべて活動範囲内だと釣れても釣れなくても書く内容がなくて困ります(ノД`)
そんなこんなで累積魔法耐性導入後、初の無制限応竜BC。
15キャラ12人でなんか無理矢理感が(ノ∀`)
応竜は地上2分間を寝かせて、飛んでる間をナで固定しつつ精霊攻めが今までの楽チン調理法だったけど、累積耐性の搭載でどう変わったのかを見るのが今回のテーマ。

だったんだけど、精霊どんどん撃っても特に影響があるようにも見えませんでした(´ー`)
もともとレジはするほうだからよくわからないってのもあるけど、終わってみれば人数に応じた戦闘時間だったのでやっぱりたいしたことないのかも(*'-')
お盆に入るから帝龍や麒麟はしばらくやらないかもなので、そこらへんはいつになるやら。。
そういえばFFの画質を良くする方法?とかを読んでそれに従っていじってみたのですが、、確かにSSを比較すると変わってるんだけど、プレイ中は特に変わらないですね(ノД`)
しかもSSも好みで評価が違うだろうし。。思ったほどでもなかったです(ノД`)
応竜の前にケルベロスをさっくりと。
爪爪皮肉剣、はじめてのフルドロップ?
アルゴルも増えました(*'-')
ケルベロスは某トルク持ちな方と違ってHQになれば良い合成装備の素材も落とすので需要はあるほうです。
とはいえ、+11確保が可能なケルベロスマントはNQばかり(ノД`)
某トルク持ちといえばオロボンランプを持っていることがあるとか。。
あんなとこに沸くんじゃオロボン食べれるわけないし、誰かオロボンを餌に持っていってる人が!?
トータルアクセスが10万超えました。
見に来てくれてありがと〜(/ω\)
そんなこんなで累積魔法耐性導入後、初の無制限応竜BC。
15キャラ12人でなんか無理矢理感が(ノ∀`)
応竜は地上2分間を寝かせて、飛んでる間をナで固定しつつ精霊攻めが今までの楽チン調理法だったけど、累積耐性の搭載でどう変わったのかを見るのが今回のテーマ。

だったんだけど、精霊どんどん撃っても特に影響があるようにも見えませんでした(´ー`)
もともとレジはするほうだからよくわからないってのもあるけど、終わってみれば人数に応じた戦闘時間だったのでやっぱりたいしたことないのかも(*'-')
お盆に入るから帝龍や麒麟はしばらくやらないかもなので、そこらへんはいつになるやら。。
そういえばFFの画質を良くする方法?とかを読んでそれに従っていじってみたのですが、、確かにSSを比較すると変わってるんだけど、プレイ中は特に変わらないですね(ノД`)
しかもSSも好みで評価が違うだろうし。。思ったほどでもなかったです(ノД`)
応竜の前にケルベロスをさっくりと。
爪爪皮肉剣、はじめてのフルドロップ?
アルゴルも増えました(*'-')
ケルベロスは某トルク持ちな方と違ってHQになれば良い合成装備の素材も落とすので需要はあるほうです。
とはいえ、+11確保が可能なケルベロスマントはNQばかり(ノД`)
某トルク持ちといえばオロボンランプを持っていることがあるとか。。
あんなとこに沸くんじゃオロボン食べれるわけないし、誰かオロボンを餌に持っていってる人が!?
トータルアクセスが10万超えました。
見に来てくれてありがと〜(/ω\)










れち (08/26)
通りすがりのエル (08/26)
れち (08/23)
通りすがり (08/23)
74 (08/22)
えれ (08/22)
れち (08/20)