中尉アサルトへ。
  1. 2007/09/02(日) |
  2. アサルト。
追加された5つのアサルト。
今回は「ヘルシング」と「キラーロード作戦」に行って来ました。
見たことないタイプの敵がその二つだったから、ってのがたぶん選んだ理由(´ー`)

大尉になるとサンクション追加効果とワープが無料だったりとぜひなりたい!
けど、なんか実装アサルトを全部クリアする必要があるとか。。
軍曹、曹長あたりのアサルト全然やってないよ(ノ∀`)


構成は二つとも、暗/忍、侍/忍、戦/忍、赤/白、白/黒、詩/白。

■ヘルシング(ルジャワン中尉アサルト)
ドラクラ伯爵退治。
なんか吸血鬼っぽい風貌の敵が1匹のみ。
普通に叩いてたらこっちと同じ風貌の敵が1匹。
能力もコピーなのか分からないけど、グラビデ入っても足速かった(ノ∀`)
消えるまでの時間も結構長く(60秒ぐらい?)赤が付きっ切りでした。

本体はそんな強くないかなぁ〜といった感じ。


コウモリ型にして魅了する変な技も使ってきました(ノ∀`)
即ララバイしたけど、コウモリだけにスリプルでは寝にくかったりするのかな。。

最後に死の宣告をされてパタっと逝ってしまうのはお約束(´ー`)
倒しても消えないぽいのでご注意を。。


中尉の作戦は何人で倒しても1500固定ぽい?
ポイント稼ぐだけなら合同演習があるので、人が多くてアイテムも狙いつつだったら行くのもいいかな〜といった感じ。


■キラーロード作戦(ペリキア中尉アサルト)
なんか変な敵と武器が5本。
武器はランダムかな?
盾、両手棍、片手棍、短剣、あとなんか(´ー`)
本体への弱体はさっぱりで。。
武器をやり始めたら前衛一人がマラソン。
グラビデは最初のほうは入ってたけど武器4本目ぐらいからもうレジ。。
スタンは入るぽいけど耐性を考えてガ3系に使うようにしてました。
・・ガ3系使ってきませんでしたが(ノ∀`)


スリプガは頻度高かった上にだれも毒薬持ってなかったり。。
範囲WSで起こしてもらいました(*'-')
フィナーレは普通に。
全体的に鬱陶しいWSが多い敵という印象。。
結構時間はかかりました。

ここにコンビネーション:CHR+の装備ないことを祈りつつ(ノ∀`)


サルベージ用ポイントと相談しつつ、まだ見ぬアサルトへ通う日も近そうです。


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 アトルガンミッション終了。
  1. 2007/09/02(日) |
  2. ミッション。
あと1回ぐらいあると思ったんだけど(´ー`)

ネタばれちっくなので良い子は見ちゃダメです。








「巨人の懐へ」と最終BCの「少女の決意」の二つのBCを一気に。

「巨人の懐へ」
ナイズルアサルトぽい地形で3段階に区切られた戦闘。
構成は、暗/忍、暗/忍、シ/忍、赤/白、白/黒、詩/白。
シーフでギア、ギア'sをマラソンして青を倒してからギアを処理、という感じ。
最初は戦闘場所が悪かったせいかマラソンの妨害してしまってさくっと(ノ∀`)
Wiki見ると入りやすいんだか入りにくいんだかわからないララバイに頼ることに。。
でも普段着でも9回中レジ1回(光HQ杖、管263歌251CHR+43)。
ギア'sのほうは衰弱のままでも普通にマラソンしてたので試す機会がなく適当に。
こっちのほうがレジられてる感じはあったかな。。

ボスはただのイカでした。
青魔道士の装束クエやってないのでイカは青魔道士の成れの果て、ぐらいしか知らないけど。
アレは自分の意思でなれたのか(ノ∀`)


「少女の決意」
構成は、暗/忍、暗/忍、暗/忍、赤/暗、白/暗、詩/白。
スタン5枚、ブラポン頼みの超偏り構成(ノ∀`)

最初は万霊の福音(1000ぐらい回復)連続で一向に減らない(ノД`)
とにかく硬い印象。
エレジーも入らないし。。
メヌメヌはしたものの、後半のクラポンのためにスシだったので。。
それでもジワジワと削って5割ぐらいで暗2名がパタリ。。
暗一人でも衰弱治るまで維持出来てたのでナ盾のほうが楽出来たね(ノ∀`)
衰弱治ったらくまスタンしてくらぽん。


さくさく削っててあとちょっとというところで「聖なる審判」で真っ赤に。。
それでも削りきって勝利〜ヽ(゚ヮ゚)ノ


報酬の指輪はもちろんバルラーンリング。

バルラーンリング Rare Ex 魔法命中率+4 アサルト:INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ Lv50〜 All Jobs

普通に魔法命中+4あるし、アサルトやサルベージではリフレが発動する素敵な指輪。


ミッションはまぁ面白かったかなぁ。
シリアスとギャグを半々って感じだったけど。。
倒した機械にもアストラルゲートが出てるらしいので、いずれBCでPrime戦が追加されそう。。
鬱陶しいWS数はアルテマ級の敵になりそうです(ノ∀`)



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