ひさしぶりに吟遊詩人ぽい記事です(*'-')
過去の凱旋マーチ関連の記事は「続き」へ折りたたみました。
ヘイスト1024分率対応版。
■無敵の進撃マーチ、栄光の凱旋マーチはスキルに依存■
マーチ+楽器は、下記の数値に+1で16/1024、+2で32/1024が加算される。
ヘイスト量は1024分率で現されるらしく、ヘイストは150/1024。
装備ヘイストは表記を10倍したものが分子の値となる。
ただしスピードベルトが61/1024等、例外はあるようだ。
カタストロフィ、八双のヘイストは102/1024。
・進撃マーチ
スキル合計が450(Lv75青)の時点で既に頭打ち。
-450 64/1024
・凱旋マーチ
スキル合計450以下は不明。ただ規則性は確認出来る。おそらく96/1024が限界値。
-451 73/1024
452-458 74/1024
459-464 75/1024
465-471 76/1024
472-478 77/1024
479-485 78/1024
486-491 79/1024
492-498 80/1024
499-505 81/1024
506-512 82/1024
513-518 83/1024
519-525 84/1024
526-532 85/1024
533-539 86/1024
540-545 87/1024
546-552 88/1024
553-559 89/1024
560- 90/1024
スキル合計560での実際の確認方法は以下の通り。
ドレッドスパイク使用者がスピードベルト(61/1024)をリキャスト時間を計測(通常180s)。
進(64+32)/1024+凱(89+32)/1024=217/1024: 180x(1024-217-61)/1024=131.1
進(64+32)/1024+凱(90+32)/1024=218/1024: 180x(1024-218-61)/1024=130.9
スキル559時にリキャスト131秒だったものが560時に130秒になるのを確認。

がんばれ凱旋マーチヽ(´ー`)ノ
以下は過去の検証です。
⇒続きを読みたい(*'-')
過去の凱旋マーチ関連の記事は「続き」へ折りたたみました。
ヘイスト1024分率対応版。
■無敵の進撃マーチ、栄光の凱旋マーチはスキルに依存■
マーチ+楽器は、下記の数値に+1で16/1024、+2で32/1024が加算される。
ヘイスト量は1024分率で現されるらしく、ヘイストは150/1024。
装備ヘイストは表記を10倍したものが分子の値となる。
ただしスピードベルトが61/1024等、例外はあるようだ。
カタストロフィ、八双のヘイストは102/1024。
・進撃マーチ
スキル合計が450(Lv75青)の時点で既に頭打ち。
-450 64/1024
・凱旋マーチ
スキル合計450以下は不明。ただ規則性は確認出来る。おそらく96/1024が限界値。
-451 73/1024
452-458 74/1024
459-464 75/1024
465-471 76/1024
472-478 77/1024
479-485 78/1024
486-491 79/1024
492-498 80/1024
499-505 81/1024
506-512 82/1024
513-518 83/1024
519-525 84/1024
526-532 85/1024
533-539 86/1024
540-545 87/1024
546-552 88/1024
553-559 89/1024
560- 90/1024
スキル合計560での実際の確認方法は以下の通り。
ドレッドスパイク使用者がスピードベルト(61/1024)をリキャスト時間を計測(通常180s)。
進(64+32)/1024+凱(89+32)/1024=217/1024: 180x(1024-217-61)/1024=131.1
進(64+32)/1024+凱(90+32)/1024=218/1024: 180x(1024-218-61)/1024=130.9
スキル559時にリキャスト131秒だったものが560時に130秒になるのを確認。

がんばれ凱旋マーチヽ(´ー`)ノ
以下は過去の検証です。
⇒続きを読みたい(*'-')









れち (08/26)
通りすがりのエル (08/26)
れち (08/23)
通りすがり (08/23)
74 (08/22)
えれ (08/22)
れち (08/20)