いまさらだけど暗黒頭。
  1. 2006/08/31(木) |
  2. クエスト。
暗黒AFクエスト3「死神の刃は黒く輝く」。

カオスバーゴネットは通常にもWSにも使わないし、レベル上げはPTじゃなかったのでずっと皇帝(*'-')
で不要だったのでめんどくさいから取る気なかったけど。。
先日のティアマット戦後、ぶらぽんのダメージを上げるために取りたいね〜とじーくと話し、取ることに。



ベドーのトパーズ亀で「クゥダフ魔道士の血」取りを。
それなりの数いるけどPOPが遅いし、しかも全然出ない(ノД`)

・・30匹ぐらいでドロップ。


そしてデルクフの塔。
りゅたさんにお願いしてナ暗赤の3人で。



ポンが1匹、戦と黒の骨が1匹ずつ。
スニ湧かせしてポンだけ抜ける〜と思ったら無理でした(ノ∀`)
骨は黒のほうも被ダメ100超えるので予めサポ忍にしておいたのが功を奏しました^

まぁ、最初サイレスしてグラビデバインドしてマラソンするの忘れてたけど(ノ∀`)
ここ狭いからやりにくいけど。。

思ったより強かったけど無事終了。


今日のチョコボ。
現在ウワサになってる起きないモードに突入(ノД`)


バグなのか仕様なのか。。


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  1. 2006/08/31(木) |
  2. クエスト。|
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 ちょこちょこ進む。
  1. 2006/08/29(火) |
  2. 雑記。
今週日、月とログイン出来なくて見れなかったチョコボ。
日曜日の段階で風邪ひいてました(ノД`)



風邪が治ったと思ったら夜鳴き。。
画像まとめて思ったけど2日間見てないのになんか変;
たぶん6日目の報告後に風邪用の野草を与えて、7日目に治って夜鳴き報告で現在に至るんだと思う(ノ∀`)

ログ見てまとめなおさないとなぁ。。
ちゃんとしたチョコボ状態画像用テンプレートを作りたいんだけど時間がなくて(ノД`)

  1. 2006/08/29(火) |
  2. 雑記。|
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 マムーク探険。
  1. 2006/08/26(土) |
  2. 雑記。
マムージャの王に会うために探険をしてきました。

と言ってもマムークはアトルガン入った初日に移動メリポしながらほとんど回っていたので特に新鮮味はなかったり(ノ∀`)

ここもハルブーンと同じように扉に3種類の鍵が必要ですが、やっぱりハルブーンと同じような感じにドロップしますね(´ー`)
なんか茶鱗の鍵が一番出にくい気がしました。。
黒鱗は見破りするとて以上ので、銀鱗は予想通りの。。

で、途中5体に分身するマムージャと戯れたりしながら鍵を使う扉の前へ。
開けて中に入ってブイブイ進むと。。


!?
玉座ぽいとこに来たけど何もいません。。
入口に「いません」って書いとけーヽ(`Д´)ノ


ま、そんなこんなで道中、捕虜を助けました。


どうお礼って。。
誠意ある御礼の仕方は、かろっと師匠にでも聞いて下さい(*'-')

で、誠意ないお礼は鉄板でした。。
タコス屋でも開業すればいいのですかね(´ー`)




今日のチョコボ。


可愛すぎる!!
もう一挙手一挙動が。。(〃▽〃)

生まれたのは♂でした。
名前はメロディ〜を付けるのは決めてたのでこんな感じに。
う〜ん、可愛い過ぎる(*'-')
  1. 2006/08/26(土) |
  2. 雑記。|
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 帰ってきたバハムート。
  1. 2006/08/24(木) |
  2. BC。
やっと帝龍降臨行ってきました。

玉は3個あるので累積魔法耐性の検証も兼ねて。
ナナ赤白暗吟 黒黒黒黒赤吟 赤黒竜白召
人数足りない上にいつもやってる構成じゃないですね(ノД`)



順当にガリガリと。
バハムートは元々レジ率高いのであまり違いがわかりません(ノ∀`)
召喚龍は黒5名だったけど、MBダメージはそんなに大きく下がっているという結果でもなかったです。
いつもは黒6名以上でMBに合わせてさくっと終わらせてしまうので単純比較は出来ないものの、以前に比べてそんなに大きくは違いはないのかも。。
前より少し長く戦うことになりそうだから黒やナイトに補助をきっちり付ける必要はありそうです。

ヨルムンの例。
上からわたしのログ上で着弾した順番です。
黒ヒュム_ バーストII・MB______ ___769 _769.0[_769/_769] ____1
黒エル1__ バーストII・MB______ ___788 _788.0[_788/_788] ____1
黒猫_____ バーストII・MB______ ___682 _682.0[_682/_682] ____1
黒エル2__ バーストII・MB______ ___767 _767.0[_767/_767] ____1
黒タル___ バーストII・MB______ ___826 _826.0[_826/_826] ____1

やはり5人ぐらいだとあまり関係ない模様。
その後のサンダー4も同じ傾向なので貯まってもいないかも。。

全体的にいつもより時間かけたものの、いつも通り用意した薬品はまた保管なのでちょっと時間かかるようになった程度かなぁ。。
かなり時間空いてたのでカンを取り戻せば前の通りの気も。



希望者のいないバハムートホーズをゲットヽ(゚ヮ゚)ノ
これでアレが出来ます(*'-')

サポ忍にしてザルカ骨に突撃。


詩人蹴り万歳ヽ(゚ヮ゚)ノ

これ、グラがスパッツぽいので気分転換にいいかもです(*'-')
でも詩人は柔術着系がないからなぁ。。
大袖は合わなかった(ノД`)
なんかいいものないかな。
  1. 2006/08/24(木) |
  2. BC。|
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 餌付け。
  1. 2006/08/23(水) |
  2. NM。
チョコボの卵を見に行くも昨日と変化なし(ノ∀`)
孵化は早いと思ってたんだけど結構焦らすのね。。


卵が動くほどなのにヴァナ時間で25日も生まれてこないなんて(´ー`)

しかし厩舎の中が重いです(ノД`)
現状、育成のインターフェイスがやりにくいのが不満かなぁ。。
新コンテンツなら新しいインターフェイス用意してもいいと思うのだけれど。
PS2とかで何か出来ない理由でもあるのでしょうか。。?




大きく成長した様子。
餌を空へ投げて餌付けしないとならないようです(´ー`)

今日はルモリアで竜騎士アーンを湧かせようとしてたらティアマットが湧いたとの一報でそのまま移動。
フルアラに満たないとやっぱり周囲の敵に邪魔されたところから崩されます(ノД`)
エレとかコースとかちょっと遠ければ無視したくなるので。。
まぁそこを付け入られるのですが(´Д⊂


今後卵の種類が増えて、実はチョコボじゃなくて飛竜の卵だった!
・・とかだったら竜騎士大人気ъ(`ー゜)

そういえば名前をどうするかまだ考えてないなぁ。。


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  1. 2006/08/23(水) |
  2. NM。|
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 いつかあの空に。
  1. 2006/08/22(火) |
  2. 雑記。
チョコボ育成導入ヽ(゚ヮ゚)ノ

3国チョコボ厩舎で即始められるというので寝る前にさくっと。
卵はこの前のアンコウで出たのを育ててみることに。


ちょっぴり温かいです(*'-')
いままでモグロッカーに置いてあったんだけどその期間はどうなっているのでしょうか(´ー`)



いつ孵化するのかな〜。
早くMyチョコボに乗りたいものです(*'-')
毎日状況更新出来たらな〜と思っています。




半分寝ながら応竜。。
帝龍の玉が増えてきたのでそろそろ行きたいところだけど。。
  1. 2006/08/22(火) |
  2. 雑記。|
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 となりでトロル。
  1. 2006/08/19(土) |
  2. NM。
前回のハルブーン探検から1週間、トロール王「Gurfurlur the Menacing」と再戦ヽ(`Д´)ノ

王の間までの道中は前回ばっちり把握したのでさくさくと。
3種類の鍵は見破りトロルから2種類、モブリンから1種類なんだけどモブが道中に1匹。
でも2回ともそのモブリンから出てるので100%かも?

構成はナナ赤白召吟・ナ赤赤吟召白・忍忍赤侍暗シの見かけ上18名ヽ(゚ヮ゚)ノ
今回は忍白が高性能オートマトン(ノ∀`)
ここは早いうちに増援が不可能になるので遅れると参加できません(ノД`)



最初は側近もまとめて王がいるとこで。
なんかたまに側近が王のとこにワープ(王が呼び寄せた?)してくるのですが条件は謎。。
側近は倒してもすぐ代わりが来るのでキープ。
忍、赤/忍でナイトトロールの盾、ナで狩トロールの盾といった感じでやりました。

そんな感じで削っていたらテラス下のトロールに感知されてごちゃごちゃに(ノД`)
いつもはあんな視覚範囲狭いのに何故テラスの下から感知出来るのか。。



仕切りなおし。
ヘッドスナッチは、HPの9割ぐらい与えてくるのに急所突きみたいにヘイトリセットをされない嫌な技(ノД`)
あとは石化技に注意するぐらいでその他には脅威なものはない感じです。
一応百烈拳もあるけどナイトに多少ケアル補助つければ問題なく捌ける感じでした。


なんかどこかで見たような光り方とポーズ。。
2割ぐらいになるとアトルガンNMに見られる嫌なWSを開始。

プレアデスレイ:範囲ダメージ+毒・麻痺・スロウ・静寂・悪疫
ついでにスタンが付いてました(ノД`)
ダメージはそんなに大きくはないし、蝉盾してるわけでもないので脅威ってほどでも。
いやらしい技だけど(ノ∀`)



('A`)
び、ビシージが少し楽になるからいいんだからねっ!


・・この前陥落したばかりでボスが来るかもしれないレベル5になるのは結構先です(ノ∀`)
その頃には戻ってきてますね(*'-')

称号「トロールサブジュゲーター」だけで満足しておきます(´ー`)


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  1. 2006/08/19(土) |
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 ミリン。
  1. 2006/08/17(木) |
  2. トゥー・リア。
麒麟用印章が4回貯まってるので消化することに。

きっと始める頃にはフルアラになるだろう、ってことで決行。
17名だったけど白オートマトンを2個搭載して19人ヽ(゚ヮ゚)ノ

マラソンも3人で危なげなく、4神もさくっと。
古代II系の追加で麒麟も楽になった気がします。


麒麟はバラバラ、ケアルしてるだけなので暇ですね(´ー`)
後はバニシュガするぐらいしか楽しみがありません(゜▽゜)

トルネド2は1000オーバーのダメージ出てました。
麒麟だとエアロガ3より2〜3割高いのでなかなか有益。
黒の人は6種類取る人が多いのかなぁ、バーストとフリーズのみの人もいるようだけど。


特に何事もなく終了。
ドロップは袖、真龍脚、ダマスクインゴット。
真龍脚、4連続でドロップしてます(*'-')
袖も4回で3つ。。なんか憑いてる気がします。
次回は脚2個ドロップですねヽ(゚ヮ゚)ノ


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  2. トゥー・リア。|
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 ひさびさルモリア。
  1. 2006/08/16(水) |
  2. ルモリア。
ひさしぶりにルモリア活動。

最近ゴラホメリポをしてたらしく1枚だったMチップも9枚に。
人が集まったので暗黒アーンへ。
2匹目で敵意が(´ー`)


この敵もいまいち分からない。。
「敵意」だからキャラクター毎に蓄積された判定があるのかなぁ。。

ドロップは善根のみ。
既に竜アーンのは行き渡ってるけど弱体のと精霊のはなかなか出ませんね(´ー`)


その後ゴラホMチップ集め。
モグロッカーにあったチップを取りに行って合流したら揃ってました(*'-')
いつも出にくいのにこんなにさくっと集まる日もあるのね。

フォーテテュがフルドロップ、フェイスが聖徳ドロップ。
調子が良いとさくっと集まるのね(*'-')


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  1. 2006/08/16(水) |
  2. ルモリア。|
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 ウィンM8−2「王と道化師」
  1. 2006/08/15(火) |
  2. ミッション。
先日無事裁きの杖が取れたので続きへ。

王と道化師」を進めるに必要な指輪取りしていいよ〜と言われたのでウィンダスミッションを見てみることに。
でも話の展開がいまいち(ノ∀`)

指輪を4つ集め終わり、ホルトト遺跡へ。


Queen of Sword
Queen of Coins
ソードがナイトでコインが赤。
暗/忍、赤/白のいつもの構成に、すっかり存在を忘れていたじーくフェローを付けて挑戦。

グラビデとバインドでコインの無力化は楽ちん。
けどソードは固くて、カーディアンのWSめった打ちに悩まされている様子。
十分援護が出来たので時間はかかるけどそれほど苦でもなかったです。
コインも連続魔したらグラビデバインドで止めてやりすごし。
ジラートまでのミッションとかは変に耐性やら制限やらがなくてよいです(´ー`)


ということで次はボヤーダで腐葉土取り。
えるだーぐーぶー。。つまり黒い害虫が蠢くあそこで狩りをしないとならないのですね(ノД`)
滝の下にはどのぐらいいたかな。。


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  1. 2006/08/15(火) |
  2. ミッション。|
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 リボンが揃ったヽ(゚ヮ゚)ノ
  1. 2006/08/14(月) |
  2. クエスト。



ついに念願。。でもないフラーレスリボンを貰いました。
スーパーリボンと肩を並べるステキなリボン。
どっちも微妙だヽ(´ー`)ノ
でもリボン全部揃いましたヽ(゚ヮ゚)ノ

シャイルにはブラックリボンの色が合うんだけど、わたしが毒キノコにするシーンは帝龍か3竜ぐらいなので、どうせならちょっとでもステキなリボンにしよう、と。
いずれ貰うつもりだったので思い切って(*'-')
でも今回も古銭借りてたり(ノ∀`)
いままで詩人AF・暗黒AFの打ち直し、ブルタルにミュージック。。なんかあんまり使ってないのに古銭がないね(ノw`)
リボンよりロケイシャス先じゃない?って感じもするけど(´ー`)


で、もうどこかにあると思うけどフラーレスリボンのキラー効果を体験してみました。
ロラン蜂にちくちく突付かれて実験。

12/1004≒1.19%

う、裏バスのサソリにレジストペトリしてたからいいんだからねっ!


レジストを特に意識しなく調べるには。。
火山のアレの範囲麻痺か雪山のアレのパライガがいいのかな。。



れべんさんのコルセアAF3のお手伝い。
考えてみたら赤ではリボンなんて( ´_ゝ`)な感じの装備だね。
詩人はシアワセです。。(ノ∀`)


なんか文字入れると締まる気がします。

・やがて海霧の夜に翔ぶ
構成は戦白黒赤の4名。
ターゲットしてる青ガルカをマラソンしつつ右のホマム君を倒し、青をみんなで、というのが簡単料理のコツらしい。
というか経緯がわからずいきなり敵がいます(*'-')
いつかコルセアのAF取りたいなぁ。。話が分かりません(´ー`)

というわけで青マラソン。
グラビデ、バインドはふつ〜に入るし青魔法の詠唱時間があるので階段使うと苦もなくマラソンできました。
75なわけだし大人気ない気もしますけどね(*'-')


そういえば新ジョブの2hアビを何も知らなかったり。。
青ガルカは1対1だとなかなか頑張ってました。
ホマム君のほうは見てないのでわかりません(ノ∀`)


さくっと終了ヽ(゚ヮ゚)ノ


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  1. 2006/08/14(月) |
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 ハルブーン探検。
  1. 2006/08/12(土) |
  2. NM。
ハルブーン探検に行ってきました。

最近ビシージに出張してくる拠点奥地にいる各種族の王への道を調べて、あわよくば戦ってみようというのが目的(*'-')
今回は立派な髭を持っているトロール王「Gurfurlur the Menacing」を目指します。


火山とハルブーンを行ったり来たりしつつ奥地へ。
途中、VUPで追加されたワモーラの成虫を初めて見ました。
でかくてきもい(ノД`)


ハルブーン奥地に入ってすぐのとこで古鏡を発見。
捕虜解放や拠点メリポも参加したことがないので実は初めて(*'-')
鏡の護衛を倒して鏡を叩きます。


これ、壊すと戦績入るんじゃなくて落とすアイテムを持ってくと戦績入るのね(ノД`)
人数分落としてなさいヽ(`Д´)ノ

そんなこんなで人数いないと開かないレバー扉を抜けてどんどん侵攻。
途中でトロールを連れたモブリンがうろついてました。


Mythril Mouth Monamaq
Troll Mythril Guardx2
お供のトロールは攻撃力は結構高いけどHPがかなり低くさくっと。
でもさくっと起き上がります(ノ∀`)
モブはD高い武器でも0が出るほどの硬さ。

ドロップは炎クリ1個(´ー`)


時間が時間だったので何人か落ちた人がいたけど、王の間の扉を開けるのに必要なアイテム入手は大して難しくもないので王を拝むことに。
Big Bombが湧く坂を登りどんどん奥へ。
ついに到達ヽ(゚ヮ゚)ノ



硬くて強くて立派な髭が印象的でした(ノД`)
今度はちゃんと準備してやりたいですね(*'-')

後日無事撃破ヽ(゚ヮ゚)ノ


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  1. 2006/08/12(土) |
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 寒さに強くなる?
  1. 2006/08/10(木) |
  2. 雑記。
地上3NMがすべて活動範囲内だと釣れても釣れなくても書く内容がなくて困ります(ノД`)

そんなこんなで累積魔法耐性導入後、初の無制限応竜BC。
15キャラ12人でなんか無理矢理感が(ノ∀`)

応竜は地上2分間を寝かせて、飛んでる間をナで固定しつつ精霊攻めが今までの楽チン調理法だったけど、累積耐性の搭載でどう変わったのかを見るのが今回のテーマ。


だったんだけど、精霊どんどん撃っても特に影響があるようにも見えませんでした(´ー`)
もともとレジはするほうだからよくわからないってのもあるけど、終わってみれば人数に応じた戦闘時間だったのでやっぱりたいしたことないのかも(*'-')

お盆に入るから帝龍や麒麟はしばらくやらないかもなので、そこらへんはいつになるやら。。

そういえばFFの画質を良くする方法?とかを読んでそれに従っていじってみたのですが、、確かにSSを比較すると変わってるんだけど、プレイ中は特に変わらないですね(ノД`)
しかもSSも好みで評価が違うだろうし。。思ったほどでもなかったです(ノД`)


応竜の前にケルベロスをさっくりと。

爪爪皮肉剣、はじめてのフルドロップ?
アルゴルも増えました(*'-')
ケルベロスは某トルク持ちな方と違ってHQになれば良い合成装備の素材も落とすので需要はあるほうです。
とはいえ、+11確保が可能なケルベロスマントはNQばかり(ノД`)

某トルク持ちといえばオロボンランプを持っていることがあるとか。。
あんなとこに沸くんじゃオロボン食べれるわけないし、誰かオロボンを餌に持っていってる人が!?


トータルアクセスが10万超えました。
見に来てくれてありがと〜(/ω\)
  1. 2006/08/10(木) |
  2. 雑記。|
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 リャココちゃんは釣りが好き。
  1. 2006/08/09(水) |
  2. ミッション。


これが問題のリャココちゃん
短気だけど釣りが大好き。
釣りは小さい頃にしかやったがないけれど、あれは短気だと出来ないもののような気が。。

とLSとフレに振ってみたところ、次のようなご意見が。

<メリポで詩人釣りしてるんじゃ・・短気だから倒すの遅いとこのPTダメとか愚痴る。


<ネ実で釣りして、短気だから1レスついただけで釣れた釣れた言うw


<ガチンコかビリ


※ガチンコ:魚密集地にメガリススローで一網打尽(違法)
※ビリ:魚密集地にサンダースパークで一網打尽(違法)

・・・・・。
魔法少女の従姉妹はなかなか熱い世界に生きているようです(ノ∀`)


人形と言えば、ウィンダスミッションに出てくるみつけるくん
エリア変えるたびに話してくるのでじーくを動かしてる時に大変鬱陶しいです(´ー`)
というわけで裁きの杖取り再戦。
暗/忍、赤/白のいつもの構成(*'-')

まずは中央島を上がり清掃。
でもさすがは本拠地、オークが上から下から入れ食い状態(ノД`)
徐々に増えて結局6匹と相手をすることに。。

清掃が終わったら今度は側近退治。
裁きの杖を落とすのは、ソファーから動かないらしいので側近に絡まれて魔法の届かないところで先に倒そう、と思ったのだけれどなんか入口まで出てきました(ノ∀`)
ボスは黒で、お供はナイトとモンク。
スリプルで寝かせてボスのみを集中。


なんかガ系を連発って話だったけど、怖いのはスタンとバッシュで十分止められました。
ボイゾガが鬱陶しかったけど物理被ダメはそれほどでもなく、HPも少な目でWS撃てばざくっと減る感じ。


無事裁きの杖ゲットヽ(゚ヮ゚)ノ
M8−2、M9−1は二人でも行けそうかな〜と思ってるのであとちょっとですъ(`ー゜)


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  1. 2006/08/09(水) |
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 ハイドラ。
  1. 2006/08/05(土) |
  2. NM。
丁度良く湧いてたHydraさん討伐に行ってみました。

ハイドラ戦隊の名前由来にもなってる竜。
3本の首がそれぞれの役割を担って行動する、というところが気に入って付けたらしいですが、きっと名前付けた人は生で見たことがなかったのでしょう。。
戦ってるのは1本だけであと2本は何か食べてます(ノw`)
だから首飛ばすとリジェネが落ちるのですъ(`ー゜)

と適当な妄想はさておき、編成は、
ナナ吟白暗赤 戦侍忍吟赤戦 召召召赤白
以上17名(15人(ノ∀`))。
今日はケルベロスもやったらしく、3本首デーらしい(´ー`)



戦闘開始。
斬武器は有効なため、前衛でさくさく削っていきます。
戦士な人はサポ忍で斧/リ、侍暗の人はサポシでザクザクと。
さくさくと行き過ぎて半分ぐらいでペースを落としました(ノ∀`)


首が落ちるとこんな感じ。
順調に削って行ってあと2割切ったーと思ったら首がどんどん再生。
そして物理バリア→ガス(ノД`)

ナーブガスは500前後のダメージと半分にされる呪い+中スリップの毒。
前衛で押してるときにやられるとすぐに次のWSが来るので危険なシーンも(ノД`)


あと1割近く→バイリックブルワークで物理ダメージ無効→首生える→ナーブガスの繰り返し。
繰り返しすぎてだんだんイライラしてきます(ノw`)
さぁ攻めよう、と思うと物理無効にされて。。
一応無効の時でも首は飛ぶらしいけどWS連発で前衛が下がると首がニョキっと。。
中の人がいるかのように物理無効を即張るのでイライラもピークに。。


2割ぐらいのときの状況次第でさくっと行けるみたいだけれど、はまるとイライラするNMという結論(´ー`)
キツイんじゃなくて運が悪いとストレスが貯まるのでお気をつけて(ノД`)

そんなこんなでやっと押し切れて勝利。


ちなみにここ風エレが2匹出ます。
今回落ちちゃった人がいたので黒がいなかったけど、空き枠は黒がいればベターだったかもしれませんね。。



見た目は良装備だけど、潜在発動は既に情報が出てるアレ。。

戦闘状態時1TP/3sec-50HP/3sec(ノ∀`)
みるみる減ります。。
ナイトがHP強引に減らして自己ケアルするにはいいらしい(´ー`)

ピーアン5と6で16HP/3sec、メリポと胴合わせたリジェネ3で28/3secらしいので44HP/3sec。
あとはリジェネ装備の組み合わせで緩和すれば維持だけは出来そうだけど、、そこまでして1TP/3secが必要なシーンはあるのでしょうか(ノw`)


倒したーよりやっと終わったーみたいなNMでしたとさ(ノ∀`)


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  1. 2006/08/05(土) |
  2. NM。|
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 マンドラゴラ時計。
  1. 2006/08/04(金) |
  2. 雑記。
ブログ用の時計が欲しくなったのです。

FFブログでよく見かけるのはあの四角いやつ。
見やすいし機能も多いんだけど、ここのデザインだとなんか浮くので躊躇してました。
それであのマンドラゴラのやつを借りてたのだけれど、地球時間しか出ないのでデザインには合うけど機能が(ノД`)

という経緯で昔買ったFlashのソフトを引っ張り出して自作することに。
昔それなりに使ったことがあるとはいえさすがに覚えていない(ノД`)
本もどこかしまっちゃったし、過去作ったものを引っ張り出すのは一緒にいろいろ憑いてくるので、仕方なくネットで調べて作成開始。

アナログ部分はさくっといったけど、ヴァナ時間の変換で難航。。
結局は時計を2002年1月1日0時0分0秒に変更してその時のgetTime()のミリ秒を取得。
現在までのミリ秒から引いて算出していく方法に落ち着きました。
なんかスマートじゃないのかも知れないけど、これしか思いつけなかった(ノД`)
getTime()はあまり使わないものらしく用例も見つからず、どう利用していいか悩みました。。
でも動けばいいのだヽ(゚ヮ゚)ノ

取得するものは全部取得出来たので、今後はデザインをいろいろと。
月齢と曜日をヴァナ時間の後ろに、視覚でパッとわかるようにするとこまでが最初に考えたデザインなのでまずはそこを目指して。


ちなみに持っていたFlashは5だけど、現在の9とかだといろいろいいのかなぁとか気になり始めてたり。。(ノ∀`)
  1. 2006/08/04(金) |
  2. 雑記。|
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 なんちゃって♪
  1. 2006/08/02(水) |
  2. ミッション。



(ノ´∀`*)

これでからくり士やる人が5人は増えたねっ!
白シャイルいいなぁ〜って話してたけど、断然このオートマトンだねъ(`ー゜)
あ、白シャイルも欲しいですよ(*'-')


というわけでアトルガンミッション追加分。
見たくない人は目を逸らしながら読んでねъ(`ー゜)



帰ってきたらじーくがモルボルのヨダレ取りをしていたので、せっかくだからミッションを進めることに。
1個目は1匹目で出たけど2個目は9匹目(ノД`)

まずは水族館。
アサルト進めてないと無理かとも思ったけど、二等兵でも進めるようです。今後も関わりがないのか、それともミッションランクのように作用するのか。。
水族館はイベントの後ろでタコが増えていったり、アンコウが泳いでたりとそっちに目がいって話半分ぐらいしか聞いてなかったり(ノw`)

お墓ではアライアンスになろう、と英語で交渉されて返答する前に沸かされちゃったりとなんかデジャブが(ノ∀`)
1回目のイベントさえ見てれば戦闘途中からでもだいじなものを手に入れられるようで、戦闘開始後にアライアンスになって無事入手(´ー`)

そんなこんなでBCへ。


フォモル5匹が最初からいて、倒すとすぐに4匹湧き、数秒おいてボスが出てくる感じ。
印スリプルで寝るし1匹1匹は強くないので、最初の5匹はゲッショーが手裏剣投げたのを攻撃する感じでいけました。
次の4匹も同じ方法。スリプガ役の人はゲッショーが1匹起こしちゃうので、タゲが変わるまでマラソン、他の5人でボスをやる感じでさくっと行きました。
2hアビ?+WSを続けてやってきて昇天した人もいたのでちょこっと注意、かも(*'-')

8人いたので2回にわけたけど、戦闘終わるとナシュモでした。
しかもだいじなものがない人はBCに入れないらしく、またお墓で戦闘?と思ったら調べただけで取れました(*'-')
移動は監視哨ワープ使ったほうが楽ちんです。戦績惜しまなければ(ノ∀`)

ナジャ社長8変化は、過去ミッションの回想でも武器を外してれば見れるようです。
やっぱり猫アミールがよいなぁ。。(*'-')


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  1. 2006/08/02(水) |
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