3回目のプロマシアミッション その2。
  1. 2007/10/27(土) |
  2. ミッション。
復帰者のためのプロマシアミッション、その2。

今日は「誓いの雄叫び」リヴェーヌA01のマメットから。
A01はオウリュウBC行くぐらいしか入ることもなく。。
BC入るとこから先なんてまったく覚えてませんでした(ノ∀`)

暗黒40で装備を揃えてたら倉庫に武器と鎧しかないのが判明。
プロマシアミッション最大の敵、制限レベル装備集め。。
仕方ないので競売でお安いのをかき集めてたらなんか愉快な格好になった(ノw`)
レベル40だと両手斧がいいらしいけど、スキルが100ちょっとしかなかったのでメリポを振ってある両手剣で。
両手鎌といい、なんかしがないWSしかしかないですが(´・ω・`)

構成は戦暗狩白白黒。
狩人なのはストライダーブーツをはいて逃げ回ったりもしもの時のために縫ったりする目的があったらしいのだけど、途中でトンボが放置されてるのを発見したりと本来の目的とは違ったところで活躍(´ー`)

クエのマメはさくっと沈むのでそんなイメージがあったけど結構しつこい。。
薬品準備していかなくてスタンするMPがなくなったりしたこともあったけどー
まぁ普通に撃破でした。



で、ミッション進行中の人たちが3国巡りしている間にトンボとリンバス。
トンボは1匹残っちゃった(ノ∀`)
フロウから逃れていた遅刻トンボを召喚獣で倒そうとするもMP尽きてお疲れ様でした(ノД`)
なんかトンボ残しちゃうとそれを倒すまで次のも沸かないとか。。
とはいえもう倒す手段が残ってないのでそのままHPへ。。(´д`)
ボイジャーサリットは出てたのでまぁ(´ー`)

ドブソンバンダナが必死になってわたしの鞄の中へ流れてこようとしてたけど、残念ながら収納にあるのでご愁傷様でした(´・ω・`)


そして日付が変わって「神を名乗りて」ディアボロス戦。
プロマシアミッションBCの中では失敗回数が一番多いのでなんか身構えてしまうのです(´・ω・`)
構成を忍暗暗白白黒に変更、オレとヤグドリ用意して、いざ〜


毒薬飲み忘れてた(ノ∀`)
ディアボロスもスリプガしてくるしっかり者で開幕はちょっと焦ったりもしました。
後衛がなかなか下に寄せられなかったのも運が良かったのかな。。?
終わってみたらナイトメアを完封でさっくりと。
完封って言っても1回しかしてこなかったけど。。
暗黒ブラポンしたけど、攻撃回数が4回でそのうちヒットが2回って。。(´д`)
しかも吸収量が半分だし、意味なし!

ミッションディスクだけあってイベントも長いからBCとBCの間も長い。。
装備以外にもそこらへんがツライとこなのかな(ノ∀`)
そしてちょっと前に入るようになったご褒美経験値。
どっちも経験値が1000で、1500だったプロミヴォンより少ない(´・ω・`)
比較対象がENMなせいで少ないと感じちゃうけど、NM倒してその経験値なら納得?
でももっとよこせーヽ(゚ヮ゚)ノ



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  1. 2007/10/27(土) |
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 3度目の、1からプロマシアM。
  1. 2007/10/13(土) |
  2. ミッション。
プロマシアミッションで一番ツライのは装備の用意。。

ゆーたん復帰で3度目のプロマシアミッションスタートです。
2度目はじーくの時で結構前かなぁ。。
前回と違うところは弱体アイテムがすべて競売で揃うところ!
・・売ってれば。。

競売を覗いたら3種類とも売ってました。
驚(ひるみ)と迷(WS封じ)を全員購入していざヽ(゚ヮ゚)ノ




ENMでごくたまに来てたけど、道中は以前に比べて楽チン。
でもボスの終盤はやっぱりキツイ(ノ∀`)
そのためにアニマなので惜しまず使用。

BCクリアで全員経験値1500入りました。
ENMが3000なので半分。。
アイテム入らないんだから3000くれてもいいような気も(´ー`)


アニマ買い放題、使いたい放題なのでさくさく進めそうです。
時間がなくてデムとメアだけだったけど残すはホラのみ。


でも、これからが本当のプロマシアの呪縛。。(´д`)
  1. 2007/10/13(土) |
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 アトルガンミッション終了。
  1. 2007/09/02(日) |
  2. ミッション。
あと1回ぐらいあると思ったんだけど(´ー`)

ネタばれちっくなので良い子は見ちゃダメです。








「巨人の懐へ」と最終BCの「少女の決意」の二つのBCを一気に。

「巨人の懐へ」
ナイズルアサルトぽい地形で3段階に区切られた戦闘。
構成は、暗/忍、暗/忍、シ/忍、赤/白、白/黒、詩/白。
シーフでギア、ギア'sをマラソンして青を倒してからギアを処理、という感じ。
最初は戦闘場所が悪かったせいかマラソンの妨害してしまってさくっと(ノ∀`)
Wiki見ると入りやすいんだか入りにくいんだかわからないララバイに頼ることに。。
でも普段着でも9回中レジ1回(光HQ杖、管263歌251CHR+43)。
ギア'sのほうは衰弱のままでも普通にマラソンしてたので試す機会がなく適当に。
こっちのほうがレジられてる感じはあったかな。。

ボスはただのイカでした。
青魔道士の装束クエやってないのでイカは青魔道士の成れの果て、ぐらいしか知らないけど。
アレは自分の意思でなれたのか(ノ∀`)


「少女の決意」
構成は、暗/忍、暗/忍、暗/忍、赤/暗、白/暗、詩/白。
スタン5枚、ブラポン頼みの超偏り構成(ノ∀`)

最初は万霊の福音(1000ぐらい回復)連続で一向に減らない(ノД`)
とにかく硬い印象。
エレジーも入らないし。。
メヌメヌはしたものの、後半のクラポンのためにスシだったので。。
それでもジワジワと削って5割ぐらいで暗2名がパタリ。。
暗一人でも衰弱治るまで維持出来てたのでナ盾のほうが楽出来たね(ノ∀`)
衰弱治ったらくまスタンしてくらぽん。


さくさく削っててあとちょっとというところで「聖なる審判」で真っ赤に。。
それでも削りきって勝利〜ヽ(゚ヮ゚)ノ


報酬の指輪はもちろんバルラーンリング。

バルラーンリング Rare Ex 魔法命中率+4 アサルト:INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ Lv50〜 All Jobs

普通に魔法命中+4あるし、アサルトやサルベージではリフレが発動する素敵な指輪。


ミッションはまぁ面白かったかなぁ。
シリアスとギャグを半々って感じだったけど。。
倒した機械にもアストラルゲートが出てるらしいので、いずれBCでPrime戦が追加されそう。。
鬱陶しいWS数はアルテマ級の敵になりそうです(ノ∀`)



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  1. 2007/09/02(日) |
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 ウィンM9−2「月詠み」。
  1. 2007/06/24(日) |
  2. ミッション。
火山で黒の経験値補充をした帰り道、突然tellが。

>>ウィンM9-2やりませんか?

LetticiaがBCに入れないので、そのうちに〜と思っててずっと放置していたミッション。
願ったりヽ(゚ヮ゚)ノ

ということで二つ返事で合流させてもらいました。

北米の方がM9−1を終わらせてなくていろいろ話してたら抜けてしまうトラブルはあったものの。。
ウガレピの鍵取りとかはさくっと終わり、曲取りもスムーズに。
5人でもBC問題ないかなぁ。。
とのことだったけど、ぜいおんさんにヘルプを頼んで忍戦赤白黒黒で完璧構成ъ(`ー゜)

いざ、BCヽ(`Д´)ノ


ミッションBCはいつの時代のBCだったかな。。
少なくとも75ではないので、75x6人だと楽ちん(´ー`)
カーディアンは印なしでも普通に寝るし、1体ごとは弱いし。
後半に備えてMPを回復、ってこともなくさくさくと。

そしてアジドマルジドを含めた後半戦へ。
古代を撃ちまくるタルタルを倒されたら負けちゃうのでお守りも必要(ノ∀`)


このタルタル、ノリノリである(´д`)
でもこのノリノリに古代を撃つタルタルに反撃の一撃が!

Tatzlwurmは、ファングラッシュを実行。
→Ajido-Marujidoに、849ダメージ。
Tatzlwurmは、Ajido-Marujidoを倒した。


ちょっ(ノw`)
ノーダメージから、WS一発で昇天。
お守りしようにも一撃じゃぁねぇ〜(´ー`)

あ、やられた。。と思ったと同時に精霊魔法が着弾してワイバーンを撃破。
そのままイベントに入ったのでなんとか間に合ったようです(ノ∀`)

楽勝ムードだったけど、結果的にヘルプ頼んだのは功を奏したみたい(*'-')




ウィンダスミッション、終了。
そいえば星の巫女ってタルタルちっくな名前ないのかな?
・・Micocoとか(;´Д`)


次期追加ディスクで過去に関連した3国ミッションの追加とかないかな〜(´ー`)

バスMも最後のコーネリアのセリフぐらいしか覚えてないけど。。
「バストゥークのこと、好きですか?」

このセリフを一緒に聞いた人達は、もうヴァナにはいません。。



・・つまりみんな引き際を間違えなかったってことだよね(ぇ


あの頃が色鮮やかに・゚・(ノД`)・゚・

  1. 2007/06/24(日) |
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 追加されたミッションへ。
  1. 2006/10/21(土) |
  2. ミッション。
Ver.upで追加されたミッションに挑戦。
みんな済ませた後だったので今日になって一人寂しく(ノД`)

ネタばればれです。
見たくない方は手で顔を覆って指の隙間からで(*'-')








カラババってカラハバルハをモジったのかな?
ババっておばあs 
うわよせなにをするやめqあwせrftgyふじこlp;@



で。
前回分ではいまいちよく分からなかったアフマウ。
結構いい性格してます(*'-')
橙シャイルは双子?と思いきやただの着替えぽい。。?
白いほうが好きです(/ω\)


カラハバ様vsナジャ社長。
猛獣と子猫のような展開がさすが(ノ∀`)
言われるがままにナバゴ処刑場へ向かいます。



・・・!
なんか数ある合成獣の中に変な名前があります。。
マンドラゴラってキメラだったの(゚Д゚)!?
ヨランオランが興味持ってたのもその線だったのでしょうか。。
そいえば黒マンドラゴラ呼ぶ獣の餌は錬金術師の水だった気が。

ここで更なる疑問が。
何を合成したのか!

まぁ等身からしてタルタルは硬いねъ(`ー゜)
人体練成は禁止だと偉い人も言ってたのに(ノД`)





キマイラも子猫扱い。。

■カラババ様
与ダメ・魔法________ __累計 __平均[最大/最小] __数_
ウォータ____________ __2160 1080.0[1080/1080] ____2
エアロ______________ __1350 1350.0[1350/1350] ____1
クエイクII__________ __2008 _669.3[_693/_622] ____3
サンダー____________ __3480 1740.0[2340/1140] ____2
ストーン____________ __1431 _715.5[_810/_621] ____2
トルネドII__________ __2630 _657.5[_693/_622] ____4
バーストII__________ __1467 _293.4[_693/__85] ____5
フラッドII__________ __2772 _693.0[_693/_693] ____4
フリーズII__________ __3465 _693.0[_693/_693] ____5
ブリザド____________ __1950 1950.0[1950/1950] ____1
フレアII____________ ___693 _693.0[_693/_693] ____1

■れち
サンダーIII_________ ____41 __41.0[__41/__41] ____1
バイオII____________ ____54 __27.0[__36/__18] ____2

弱体________________ 成功率 [成功/回数] [効無/総数]
グラビデ____________ _81.8% [___9/__11] [___0/__11]
スロウ______________ 100.0% [___3/___3] [___0/___3]
バインド____________ 100.0% [__10/__10] [___0/__10]
パライズ____________ 100.0% [___3/___3] [___0/___3]
ブライン____________ 100.0% [___2/___2] [___0/___2]

ぶち切れモードになると1系乱射。
世界の常識がこの御方には通用しません(ノ∀`)
Studio Gobliさんの「魔法ダメージ電卓」で1系魔法ダメージすべてに合致するように数値をぽちぽち変えてみると。。

INT80、魔法攻撃力3000?(゚Д゚)
INTをいくら伸ばしても1系はすぐ上限きちゃうのでそうなると魔法攻撃力が必要。
INTが高すぎる状態で魔法攻撃力伸ばすとストーンとサンダーの差がものすごくなるのですべてに合うのだとこういうバランスみたいです。。
適当に数値入れつつ調整していったので全然違うのかもですけどね(ノ∀`)

ちなみに意図せずソロになってしまったので戦闘を撮影してみました。

へっぽこ赤の奮戦記録(ノ∀`)

サポ黒で行ったけど印使わなかったのでサポ忍のほうが楽だったかも。。
最後のほうでグラビデ2回レジられてるけど耐性かは不明。。


まぁ今回も追加分はさくっと終了(ノ∀`)
黄金貨5枚貰ったので兄タルのデジョンをたくさん使えますヽ(゚ヮ゚)ノ


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  1. 2006/10/21(土) |
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