ステップ4は渋すぎる?
  1. 2008/06/30(月) |
  2. 雑記。
モグボナンザ当選番号発表。
倉庫に惜しいのがあったけど、まぁなかったことにヽ(;´Д`)ノ

最近いろんなNMに振り回されて出来なかった花鳥風月ステップ4にやっと行ってきました。
とりあえずティンニン4、ティガー2をまとめて戦闘すべく準備。
何人か1000モンない人もいたので撮影会から('∇')
ちょうど闇エレだったので都合は良かったです。

詳細な戦闘はいずれ書く、花鳥風月まとめページで見てもらうとして、、


と言ってもハイドラが魔法も効くようになったので特に強くもないな〜と思ってました。
エレジーもスロウも入るし、ナープガスもパターンで撃ってくるので連携作ってる前衛も避けられるし。
3回目にやったときなんて残り3割ぐらいで何故かまったく動かない。。
一応ひきよせはしてくるし向きも変えるんだけど、何もしない(ノ∀`)
というわけで、らくらくこなせるな〜と思ってたのですが。。

4戦目がとにかく変。
あと2割ぐらいからWSが止まらない。
即TPが100になってるかのような連射で蹂躙されていきました(ノД`)
何だろう、コレってほどに(ノ∀`)
とりあえずヘイトなければ絡まれないので立て直して再挑戦。
その後は普通でした。

動かなくなったのといい、なんかあるのかなぁ。。といった感じの4連戦でした。

ちなみに、
エンキドゥキャップ5個、ティンニンの牙2本、八竜脛当1足。
4戦なのに帽子5個ですよ。。(´д`)
牙が2本のウチ1本は自分の分だったけど、こんなのよりアルカルロプスが欲しかった(ノД`)
トリガー出にくいって言われてるけど2本出たのは運良かったのかな?


ちなみにティガー2連戦は眠すぎたので行けませんでした(ノ∀`)
聞くところによると野良キマイラより強かったとのこと。

1戦目のドロップはトリガーのティガーの尾、エンフォーサー、2戦目はオーラムキュイラス。

ちなみにエンフォーサーはこんな感じらしい。


もっと黒かと思ってたら青っぽい色。


装備のドロップがいまいち渋いな〜と感じたステップ4でした。


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  1. 2008/06/30(月) |
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 吟遊詩人的6/10VUPまとめ。
  1. 2008/06/10(火) |
  2. 雑記。
やってきましたバージョンアップ。

とりあえず世間の声は置いておいて、吟遊詩人的にまとめてみようヽ(゚ヮ゚)ノ
まだログインしてないけどね(ノ∀`)

■詩人初のレベルで覚えるアビリティ。

ピアニッシモと命名されているそうです。
変な名前でなくてよかった(´∀`)
リキャストも15秒と短く使い勝手が良さそう。
メリポでの動き方は変わりますね。
バラ1は省くことが多かったけど、2曲歌いやすくなるかな。
サルベやナイズルで青へのバラードもやりやすくなるしね。

■バルラーン武器。

現在データとして入っているのは、
カルンウェナン 短剣 全種 吟 Lv75 Ex Rare D29 隔186
だそうです。
これはレリック武器でいうデュナミス○○と同じなのかな(ノ∀`)
そしてこれを貰うクエストも結構なものらしく。。
拠点HNMやオーディン、サルベのボスなんかの称号はあるのですが、カギがない(ノ∀`)
アサルト1からやり直しする必要があるとか、ギルかからない分手間かかるって感じですか(´д`)
ということで気が向くまで見なかったことに。

■その他装備。

それぞれの属性魔法命中を2上げるグリップの追加。
赤とか大変そう(ノ∀`)
詩人はとりあえず土と光があればいいですね('∇')
あとはこの、

アルカルロプス 両手棍 全種 白黒赤吟召学 Lv73Rare
D49 隔366 HP-10 INT+10 MND+10 CHR+10 魔法命中率+20

というのが気になります。
属性杖との対比がどのぐらいのものなのか。。
検証では+30とも言われてますが、どうなのかな。

あとはこれ。

オラクルピガッシュ 両足 全種 白黒吟召 Lv72 Ex Rare
防13 HP+15 MP+25 管楽器スキル+5 ヒーリングMP+2

初の管楽器スキル付き足装備ヽ(゚ヮ゚)ノ
でも、スキル計565じゃアレは変化しないのですよ(ノД`)
そしてゴリアードやバルキリーに取って代われるかは微妙。。

一瞬目を引いたけどすぐしょぼ〜んとなったのがコレ。

イクシオンクローク 胴 全種 白黒赤吟召青か学 Lv74 Rare
頭装備不可 防43 INT+13 MND+13 CHR+13 魔法命中率+5 リジェネ リフレシュ

クローク。。
アイコンはデーモンクロークと一緒らしい。
マルドゥクの頭+胴と比較すると別段優れてるわけでもなかったりします(ノ∀`)


ということで、コレといって欲しいと思うものもありませんでした!(ノД`)



メリポでも稼ぎますかね( ̄ー ̄)


ちなみに八双やデスペレートブローの特殊なヘイスト枠。
ラスリゾ(デスペ5)に八双足しても変わってない気がする。
少なくともラスリゾ+進撃マーチとを比較するとあきらかに進撃マーチのほうが速いです。
装備枠と同じで上限25%(256/1024)の可能性が(´д`)
でもまぁ、八双を合わて使う以外影響ないので。。
アポカリ持ちでもサポ忍使う機会は多いし4振り、それ以外は5振りして損はない特性ですね(´∀`)
他に振るものないし。。



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  1. 2008/06/10(火) |
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 3回行けばオーディン?
  1. 2008/06/02(月) |
  2. 雑記。
内容告知記事にはめったに反応しなかったんだけど(´∀`)

エインヘリヤルに関する調整について (2008/06/02)

いろいろ梃入れするみたいです。

●「闇血のアンプル」の最大獲得量と獲得条件の見直し
アンプルは敵の撃破数に比例して貰える。
アンプル獲得のための撃破対象から“冥府の門番”を除外。

ボスはどうでもいい素材と羽のための敵、ってことなのかな?
そういえば免罪符を落とすという設定になっているっけか(´∀`)
1ウィングは1匹40、1種類12匹だった場合は480ですヽ(゚ヮ゚)ノ
とかだったり・・(´д`)

●各ウィングへの侵入条件の緩和
ランプ使う人の突入可能ウィングにメンバーも依存。

一度クリアしてると関係ないけど、初めての人も2ウィングから〜とかも可能になるんだね。
最初からこう設計すれば〜、って話ですね(´∀`)

●ヴァルグリンドへの侵入条件の緩和
ヴァルグリンドはランプ使う人がすべて持っていればメンバーは1・2・3ウィング各1枚でいい。

これ超重要!
倉庫キャラが3人いれば3回クリアするだけでオーディンに挑戦出来るヽ(゚ヮ゚)ノ
ウチは毎回28〜33で2垢ぽいのが常に3以上なので万全ですね(´∀`)
バージョンアップ前に丁度リーチ状態になるので。。行く前でよかった(*'-')

●報酬の追加

なんか期待してしまいそうな文章が書いてあります(´∀`)
つまり鎖に使うようなアンプルはなくなり、冥王HQを狙うのはどんどん先になるのですね(ノД`)


でも一切難易度に対しては触れられていないのでした(ノД`)



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  1. 2008/06/02(月) |
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 詩/黒をしろと声がする。
  1. 2008/05/28(水) |
  2. 雑記。
次回バージョンアップによる「バトル関連の調整」の概要がやっと公開されました。

バトルに関する調整について (2008/05/28)

・メリットポイント「グループ2」の能力値上限引き上げ
これいろいろと大変なことになるジョブがあるような(´∀`)
まぁそれは置いておいて、詩人にはグループ2が4つあります。

トルバドゥール
ナイチンゲール
魔物のシルベント
冒険者のダージュ

とりあえず歌2つは除外(´∀`)
シルベントいい感じ?と思うものの、歌1曲使って敵対心減衰を抑えないとならないほどの状況はまずない。
ダージュは論外。
で、トルバドゥールとナイチンゲールが5振りで再使用10分になるわけで。。
精霊の印と同等に(´∀`)
毎回印トルバで修羅のエレジー歌えるのは効きにくい敵には大きい。
サポ黒にするかは別だけど、トルバドゥールに5振りは結構使えそうです。


ところで、新しい歌はあるともないともどっちとも取れないような文章。。
例では追加魔法書いてあるのはナイトだけだしね(´∀`)
アビと歌が追加されるって言ってたけど、歌のほうはリップサービスかもね〜。
週末発売の某本のインタビューで、

吟遊詩人は完成されているため、調整が難しいです。
違う歌を歌ってもらおうとすると、現状ある歌よりもさらに効果の高い歌を用意しないといけませんし。


とか言ってる人が開発にいるんじゃ歌の追加なんてまずなさそうですし(´∀`)
違う歌を「歌ってもらおう」って考えてるなら根本的なとこを見直せばいいのに。。
  1. 2008/05/28(水) |
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 5回目のありがとう。
  1. 2008/05/18(日) |
  2. 雑記。
FFXIも6周年。
つまりもう5年間もFFやってきたことになるんだけど。
最近のほうが密になってきてるのは。。(ノ∀`)

毎年恒例、「冒険者さんのプライベートな秘密の情報」。
そして今年もアニバーサリリングもらえるとか('∇')
ということで、去年使わずに収納に入れっぱなしのリング引っ張り出してシーフ上げ。
皇帝の指輪も絡めて59から64へ(´∀`)
今回初めてビビキーのウサギを狩ってみたけど、アレはいいものだъ(`ー゜)
だいたい人いるけどね。。


・チャット回数
209618→295305→357548→417236→468295

・NPCに話し掛けた回数
49628→65897→79680→90358→103720

・パーティ参加回数
708→1497→2593→3480→4340

・アライアンス参加回数
187→476→990→1721→2461

・戦闘回数
33778→41534→46763→48352→49797

・戦闘不能回数
255→476→806→1097→1458

・敵を倒した回数
19634→23404→27263→28452→28947

・GMコール回数
0→0→1→6→8

・累積プレイ時間
153日5:49:7→244日11:19:29→354日9:35:43→423日11:27:35→522日22:15:27

増えたなーと思うのは累積プレイ時間と戦闘不能回数かな。。?
累積時間は4年目に続いての増量。
放置は多いけど寝バザーみたいにずっと放置するわけじゃないし、なんでこんな増えたのか(ノ∀`)



今年はさっさと使っちゃおうかな(´∀`)
とりあえず目標は年内シーフ75!
詩人もバージョンアップを期待しつつ。。
バルラーン武器がどうでもいい場合にはあの短剣に着手。。かもしれない(´∀`)

ちなみにアルタナは3国クエスト未着手です(´д`)



ポチっと目指せ、7周年ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸

  1. 2008/05/18(日) |
  2. 雑記。|
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